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《密室逃生2》电影观后感精选3篇

《密室逃生2》电影观后感精选3篇

《密室逃生2》电影观后感精选3篇

篇一:

首先,密室逃生本来就不是适合,一本正经拍的影视题材,这东西只有自已参与才有意思,观赏?通过电影我都快睡着了,居然有大佬用摄像头来过眼瘾?第一部,密室多,参与者每间死一个死法惨烈,还有点儿看头,这第二部你让大佬看啥?看摄影棚?借鉴参与者相互厮杀类的《饥饿游戏》?使此逃生变得有意义、合理?怕看摄像头的大佬和看影片的观众看不懂谜题,本片用大量参与者之间的对白(近乎自言自语了)来讲解谜题!!!

88/95分钟两个版本,我看的是95分钟的,开头交代设计师家人2003年情况和现在;拖沓二人组到机场女主因“她妈”剪完票又不敢上飞机;租到车到大楼后又被抢,追贼上地铁,贼下车2人被关地铁上。23:00已过,开头用去四分之一时间交代,还全是屁话!居然有很多说节奏好!是啊!网飞拍的臭又长看多了,是个片儿都有这感觉!后面剧情了解到设计师就这一套方案,如果被抢后两人没追呢?再抢一次?抢多了,会不会感觉这是个圈套,哈哈!

其他车厢人还满多,本节车厢全是历任参与者?怎么做到的?

地铁密室逃生开幕雷击:这节车箱的人居然都参加过密室逃生?2人组追贼中计也就算了,其他人呢?地铁又不用买坐位票,在不知情下,你怎么让特定人的聚集在这个车厢?好吧!没准美国人90%以上都用命玩这个呢!!!地铁密室谜题就一种:地铁两旁告示少什么字母,就拉护手获得字母、投币,投够9枚用时23:00-38:00!可见屁话之多!

应该没有电,手都TM按上去了!

38:01-41:30除了交代个人特长全是屁话!之后银行密室开始:43:00开始启动10分钟到数53:00正好结束?电影一般这类倒计时情节,都是影片重头戏,由于是倒计时,时长长了会导致紧张感不足,所以一般时长都比较短,又因是重头戏很多电影时长超过倒计时时间,但很少有人较真!这片居然这么守时?你前面没那么多屁话,我不会说编/导能力不足的!你也可以介绍一下,地板必须人上去才触发,要不那么多物品可以扔,在站位安全的前提下,为什么不扔物品测试哪块地砖可以踩呢?何必最后用人来盲猜?可以的话,岂不是一人扔一人画画就过关了?

桌子穿模严重

又到了屁话时间,之后沙漏湾荒岛逃脱也是开幕雷击:居然是海岛?他们坐的地铁是海底隧道的吗?拍照之后更雷,海岛秒变摄影棚,你经费不多做不起CG就不要搞这出行吗?用个大点的摄影棚也行啊!1500万美刀花在哪了?搞的前面是壁画,后面蓝天就是摄影棚墙壁?苦了摄影师用大量前焦距来虚化背景,多人场景没法虚化,就看出壁画分辨率不足,我的眼睛,五毛特效都不给?谜题=简单的要死=天上开个洞,还TM玩儿女情长?

拍照后对比:现实光照不足,摄影棚里玩命开灯!右边用壁画粘贴就行了!

屁话连篇后来到城市,不玩时间静止了,不演了就是摄影棚了!你这片是给2D宅看的吧?之后女主一人逃脱,两女惨死,BOSS女儿还说她救了女主?男女主就该救,其他四位被迫参与者就该死不值得救吗?

3D秒变2D

好了,密室环节结束,没错!就4个!上部两个编剧给参与者每人设计一个密室,还和参与者都有一定关联,这部六个编剧就4个密室,还和参与者没半毛钱关系,用设计者怀念妈妈来敷衍!这个组织什么情况,不好意思经费不足,只好用亲情来结尾!

篇二:

《密室逃生2》打头阵的就是爽感爆棚的“闪电列车”。失速的列车、惊恐的人群、忙乱的景状、惨烈的态势,闯关者们将如何逃出生天?不得不说,密室的设计者够狠、够辣、够毒,不仅让闯关者全员深陷危机重重的列车中,还用电流提升了闯关的危险度、刺激性。面对这样一个“不可能完成的逃生任务”,闯关者要在惊声尖叫、惊恐万状中找出绝处逢生、逃出生天的钥匙。为此,他们上演了一幕与时间赛跑,在夹缝中求生的好戏。而队员之间既冲突又配合、既猜忌又信任的过程,则大大提升了闯关的难度和力度。

接踵而至的“银行密室”危险重重。分分秒秒夺命于无形之间的夺命光阵是闯关者们面对的最大难题。闯关者的每一步,看上去都像是在“撞大运”,而运气的好坏,生与死的概率,又取决于闯关者付出的体力、智力和勇气。不过,即便是付出了百分百的体力、智力和勇气,也未必有活下来的机会。这恰恰也体现了闯关的残酷性。“沙滩密室”是四个密室中最最考验体力的一个。众所周知,沙海吞人、噬命,是按秒计算的。纵使你再挣扎、再拼命,也不太可能绝处逢生。而且,“沙滩密室”在考验闯关者体力的同时,对他们的智力、脑力也提出了全新的挑战,团队的粘合度、信任度也在此时此刻得到了最严峻的考验。

人最绝望的时刻无疑是当你看到希望的时候却惨遭当头棒喝,且看不到生的尽头。《密室逃生2》的最后一个密室即如此。当闯关者误以为自己已经摆脱困境、逃出生天的时候,却发现,最严峻、最苛刻、最惨烈、最狠毒的环节才刚刚开始.....观者原本已经安稳轻松的情绪也因此瞬间紧张起来,与闯关者们一起,进入到新一轮的游戏中。这种瞬间欣慰、兴奋后又失落、绝望的快感,已经从闯关者身上传导到了观众身上,与角色同呼吸共命运的观影快感、爽感、燃感跃幕而出。

《密室逃生2》在闯关环节的设计上花尽了心思、下足了功夫。四个“密室”的衔接流畅且自然,每个“逃生倒计时”的设计都让人紧张窒息到大脑缺氧、心跳加速、血脉偾张、情绪亢奋。列车、金库、海滩、街区四大密室的夺命利器也各不相同,电流、射线、沙海、酸雨,每一种都能在毫秒间让人毙命。当它们被有序组合在列车、金库、海滩、街区四大密室中的时候,危险程度翻番、夺命系数骤升。而在凌厉的剪辑、高能的配乐、酷炫的特效的辅助下,影片效果也得到了极大的加成。

要么亡,要么闯,只要还有一线生机,就要拼尽全力闯下去,这就是《密室逃生2》中闯关者、逃生者的生存法则。但问题似乎又没有这么简单,毕竟,在闯关的背后,是堕落的人性在作祟,是贪婪的欲望在使坏。比“密室逃生”难百倍甚至千倍的往往是叵测的人心、难揣的人性。所以,即便你真的成功逃生,但等待你的很可能是更具挑战也更有难度的密室。这样的“密室”,是专为集智慧与勇气在一身的勇敢者准备的[renwugushi.com]。这样的《密室逃生2》,则是专为视觉控、大片控、烧脑控准备的,是不容错过的。

篇三:

好莱坞电影《密室逃生2》定于4月2日内地公映,笔者提前观摩了影片。可以说,影片的精彩超出预期。紧张、惊险、反转,每一次闯关都要付出惊人的代价,这样充满想象且环环相扣的悬疑惊悚电影,能够带给观众一次难忘的沉浸式闯关体验。

密室升级,视效奇观

相较于第一部的烈焰密室、寒冰密室,第二部的密室设置全面升级。地铁车厢密室,一开始的6位游戏闯关者还在作者地铁,结果车厢被控制成为密室,扶手栏杆上还通了高压电流,在有限的时间里,闯关者必须尽快找到打开关卡的钥匙。

之后的银行金库密室、沙滩密室、街区密室各个是花样翻新。带来的陷阱包括激光线、流沙、酸雨,简直就是要你命3000!闯关者在不经意间就可能被机关所害,令人防不胜防。

《密室逃生2》在这场有关生死的闯关游戏中,突破了想象极限。密室简直是无处不在,逼真的场景设置不仅迷惑了闯关者,就连观众都感觉真假难辨。看着是一条车流马龙的街道,结果仍然身处“米诺斯”的密室之中。

每一关的陷阱设置都凶险万分,看着纵横交错的激光线、肆虐无常的流沙、无孔不入的酸雨,每一个密室的闯关过程都构成了独特的视觉奇观。

闯关者们在完成不可能的任务,他们利用机智和勇敢在破解每一关的难题。《密室逃生2》最吸引人的地方就在于烧脑的谜题破解,每一个密室都设置了复杂谜题,闯关者必须通过各类线索找到通关钥匙。但这是有时间限定的,看着那一分一秒的时间流逝,就好像看着主人公生命在消亡一般,令人紧张万分。

冠军天团,两个结局

《密室逃生2》比第一部还要精彩,这是因为片中的闯关者是一个冠军天团。不同于第一部的闯关者都是新人,这一次是曾经的单组冠军来参赛,6个人组成的是冠军天团。地铁车厢密室一开赛,大家就迅速进入闯关模式中,配合紧密、行云流水。

这样的设定,就完整升级了紧张氛围。冠军组团参赛,难度系数必然要直接提高。连熟悉练手的过程都没有,每一个陷阱都是大杀器,让冠军也感到窒息。

毋庸置疑,《密室逃生2》是标准的“爽片”。能够让观众一路酣畅淋漓地看完全程,而且不断突破观众的猜想。完全不知道意外从何而来,每一个主人公都有可能命丧黄泉。这种不确定性,就勾起了观众的无限好奇心。

影片不止于“爽”,还有人性的考验。6位闯关者的互助,还有面对不同出口的抉择,都增强了人物个性的刻画,让每一个人物都变得立体化。尤其是酸雨陷阱那一场戏,闯关者的互助与牺牲令人动容,甚至有一点催泪。

一秒都不想错过的电影,《密室逃生2》带来沉浸式闯关体验

特别提醒一点,《密室逃生2》的流媒体版本和影院版截然不同,故事脉络和结局有本质上的区别。要想知道有什么不一样,那么4月2日清明小长假可以去影院一探究竟。